sábado, 28 de febrero de 2009

Cuando las adaptaciones fracasan (parte 2)

Uy.....hoy estoy con ganas de escribir, parece. En fin, me había quedado la semana pasada con el Top 5 de "Cuando las adaptaciones fracasan" y ahora es tiempo de la segunda parte. Esperen un momento....las segundas partes nunca son buenas. Es como cuando ves "Matrix Reloaded" y decis: ¿que cuernos quisieron hacer acá?. O ves "El Exorcista 2" y es un infame experimento nuclear fallido comparada con la original. Ni siquiera "Grease" se salvo de tener una secuela pedorrísima. Por suerte Hollywood cambió de objetivo, y en vez de hacer secuelas malas de películas excelentes, ahora directamente hace secuelas de películas cuyas primeras partes ya eran un asco en primer lugar. Por lo menos, uno ya no se arma una expectativa grande por verlas, ¿no? Pero justamente lo que ocupa ahora son los dardos que Hollywood tira a las franquicias más célebres de los videojuegos. Como si no les quedaran secuelas por hacer, esta gente siempre tan creativa se las agarró con los juegos más conocidos del mundo y aplicó su regla de que siempre se puede empeorar un producto. En fin, ahi va lo peor en materia de videojuegos a pelis:

5-Resident Evil
Algo obvio, entraba de una. Una breve explicación. Un amigo muy fanático de la saga de Resident Evil, me contó toda la historia. Quedé atrapado por el relato. Era una historia de conspiraciones, una compañía maligna que había desarrollado un virus que transformaba a la gente en zombie y que lo había diseminado por la ciudad para probar sus efectos. Personajes oscuros y ambiguos de los que no se sabía para que lado jugaban y a lo largo del juego te traicionaban. Todo enmarcado en el contexto del videogame, un thriller atrapante que te dejaba agarrado al viejo joystick de Playstation. ¿Y qué había de esto en el film? Nada, tiros, lios y explosiones, una historia que como es típico no tenía nada que ver, actuaciones deprimentes y un final en el que uno pensaba "bueno, se les habrá acabado el rollo". Prácticamente un manual de texto sobre lo que no hay que hacer en una adaptación. Para terminar de cagarla, hiceron no una, sino dos secuelas....esta gente de Hollywood no perdona.

Milla Jovovich está buscando pegarle un tiro a los realizadores, porque quieren hacer Resident Evil 4

4-Doom

Otra identica a Resident Evil. Se ve que a los yankis les encantan estas boludeces llenas de tiros y demás. A mi también, pero ponganme un mínimo de historia coherente al menos y a alguien como Arnie en el papel principal. No es que Arnold sea el gran actor de la humanidad, pero digamos que The Rock apesta y con ganas. Como fan de la lucha libre, puedo asegurar que es mejor ver a este muchacho en el ring donde pertence que verlo actuar. A ver, vamos punto por punto. La historia del juego: uno toma el papel de un (UN) marine en una luna de Marte, en la cual, por diferentes experimentos realizados por los científicos del lugar, fue abierto un portal hacia el infierno del cual salen diversos demonios. Obviamente hay que sobrevivir a base de tiros. La historia del film: un grupo de marines (UN GRUPO, NO UN) cae en vaya a saber que lugar, donde esta suelto un virus que transforma a sus compañeros en zombies (???....esto lo vi en Resident Evil). Como de costumbre y afanando por enésima vez la formula de Alien, van muriendo uno por uno hasta que queda "el muchacho" que destruye todo y a todos....un embole, en fin.



Gente, encontré la cafetera. ¿Alguien quiere un expresso?

3-Street Fighter

Si, que barato. O sea, ya use el juego de esta película para el anterior Top 5. La cosa es que, para experimentar la magnitud de este aborto contra natura, hay que ver ambas cosas, por más que les pese (y a mi me pesó bastante, que no les quepe la menor duda). En fin, este es el tipo de película a la que uno no va al cine a ver. Este es el tipo de película que uno ni siquiera piensa en alquiler. Esta es la clásica película que la pueden encontrar un domingo en Telefé, porque no hay más nada para ver. En fin, allá por el lejano año 95, yo era un pequeño niño gamer de 10 años y me encantaba Street Fighter. Gastaba fichas y fichas jugando y hasta más de una vez un buen amigo me invitó a jugar en su Super Nintendo. Cuando me enteré de una adaptación al cine no podía estar más entusiasmado. La revista Top Kids sacó un especial en su momento (con un muñeco de Guile bastante trucho) y tenía muchas imagenes de la película. Mi imaginación volaba pensando en una trama que incluía un torneo de arte marciales, más o menos como las pelis de Kung Fu que veía en esa época. Nada más lejos de la realidad, cuando finalmente la vi. Una trama que no tenía nada que ver con nada, muchos buenos que eran de los malos y viceversa. Y por dios!! Ryu no era el protagonista!!! Claro, de chico me imaginaba que el film iba a tener a Ryu como protagonista en un torneo de artes marciales. Ojala hubiera escrito yo el guión. No había torneo y Ryu era un lastimoso personaje secundario. En su lugar, el zapato de Jean Claude Van Damme actuaba como el protagonista Guile.....¿¿Guile??. Un personaje pedorro que nadie elegía para jugar. Pero claro, era yanki y ¿quien hizo la película?...exacto. Lo peor de todo es que fue el film que tuvo la última actuación del gran Raul Julia (quien hizo de Homero en las dos películas de Los Locos Addams). Justamente, la participación de Raul era lo único bueno en medio de toda la bola de incoherencias que fue Street Fighter: The Movie. Guarda, este año amenzan con largar otra, pero la protagonista es Chun Li y no el salame de Guile. Por suerte.


Van Damme le tira una patada a Raul Julia. Lástima que Raul no tenía a Chuck Norris de aliado


2-Super Mario Bros: The Movie

Si, otra con el espantoso "The Movie" al final. Mario, el protagonista de videojuegos más famoso y querido del mundo, tambien la ligó un día de 1993. Por aquella época era un pequeño niño gamer de 8 años (¿che, no acabo de escribir algo parecido?) y el gordo de rojo (Santa Claus, Papá Noel o mi viejo con barba) me regaló mi primer consola de videojuegos: un Family Game. Descubrí un universo de sensaciones nuevas, pero cuando alguien me acercó un juego de Mario las tardes cambiaron para mí. No miento si digo que en una ocasión falté a la escuela porque estaba tan colgado con Super Mario Bros. 3 que no me di cuenta de la hora de entrada (sigo haciendo lo mismo en la facultad, cuando me cuelgo con alguna de mis maquinas). Obviamente, tanto fanatismo por el tano bigotudo de los juegos llegó a su punto máximo cuando me enteré de que salía una adaptación al cine (che, suena parecido a lo que escribí en el punto anterior). No pasó por el cine en mi ciudad, pero como vivía en la loma del traste en esa época no era raro. Asi que mi viejo me la alquiló un día, cuando salió en video (en esa época teníamos VHS y había que esperar bastante la edición en video). Obviamente, estaba con las expectativas muy altas hasta que empece a caer en la cuenta. ¿Por qué los personajes no tienen nada que ver con el juego? ¿Por qué Mario y Luigi no van al Reino Hongo sino a una ciudad apocaliptica? ¿Por qué los Goombas son tan raros? ¿Y POR QUE CUERNOS KOOPA ES UN HUMANO Y NO UN DRAGÓN COMO EN EL JUEGOOO?. Ahhh, fue la primera desilusión de mi vida. Por lo menos hasta que agarré el juego de Total Recall, pensando que era igual a la película.



Mario y Luigi se ponen de acuerdo para hacer mierda la franquicia


1- House of the Dead

Ahhh, lo que es confundirse las cosas. Era obvio que hacía tiempo, jugando en las maquinas de Arcade, sabía y conocía de House Of The Dead, un juego de la afamada Sega, muy divertido, con el que solía matar el tiempo con mis amigos. Lo que más tarde no supe, yendo despistado al cine con mi vieja y mi hermana, es que habían hecho un aborto de proporciones bíblicas con el nombre del videojuego. Perpetrada por el odiadísimo directo alemán Uwe Boll (quien hasta la fecha ya lleva carneadas varias adaptaciones), House of the Dead fue un engaño a todas luces, cuando nosotros entramos al cine queriendo ver una de terror. Como siempre, al ir a ver una película de este estilo, uno no va con muchas expectativas, porque sabe que se va a encontrar: actuaciones baratas, una historia medio salame, ese estilo de cosas. Pero eso es lo que son las pelis de terror en general. Son divertidas y descerebradas (no en el 100 por ciento de los casos). El nombre en castellano "La casa del miedo" sugería ese tipo de entretenimiento barato. Y estaba bien. Pero nada nos preparó para la ridiculez de película que siguió. Cuando entré en la sala ya me percaté por los créditos de inicio, que era una adaptación de House of The Dead. Y ya me olió mal. Lo que siguió fue indescriptible. No voy a decir más. Compruebenlo por ustedes mismo o miren en internet lo que dicen acerca de esa película. Les aseguró que es todo lo que dicen y mucho más. Realmente es una patada en el higado. Es algo que te hace pensar "¿como desperdicié hora y media de mi vida?. Es la peor adaptación de toda la historia. Y aunque no fuera una adaptación sería la peor película de toda la historia. Si alguno de ustedes se cruza con este film, huyan....huyan como si fuera uno de los zombies truchos que pueblan este esperpento. Huyan lejos.


Jamás vi al de las cicatrices en uno de los juegos. ¿Que fumaría Uwe Boll?

Regreso de Faith No More

Uno de mis primeros posts trataba sobre música, por el lanzamiento de Chinese Democracy. Después de eso no hubo mucho más, ya que la industria sigue pariendo artistas que no valen dos pesos. Pero, el motivo de volver a escribir una nota referida al mundillo musical de estos días es porque justamente una banda de antaño al parecer tiene ganas de resurgir (del modo que lo hizo Guns N Roses). Se trata ni más ni menos que de Faith No More, banda poderosa de los lejanos 90s que tiene pensado su regreso a los grandes escenarios. El grupo, formado en 1982, supuso una novedad en el mundo del metal, mezclando rap y funk con guitarras furiosas y una estética muy particular. Y con temas clásicos como "Epic" o "Midlife Crisis". Después de alcanzar la cima de popularidad, su cantante Mike Patton, decidió bajarse del barco y dar rienda suelta a otros proyectos como Mr. Bungle y luego Fantômas. De hecho, Patton es hasta ahora el único miembro de la banda confirmado para la nueva alineación del grupo, ya que nada se sabe del resto de los antiguos integrantes de Faith No More y si formarán parte de la reunión. Según el agente de Mike, está confirmada una gira de verano en Europa (o sea, mitad de 2009). Hasta ahora el lider no quiso dar entrevistas, pero una reunión de este grupo parece inminente y los fans rockeros pueden darse por satisfechos si se da el caso.

jueves, 19 de febrero de 2009

Cuando las adaptaciones fracasan (parte 1)

Ufff, que colgado que estuve en estos días con el blog. Estas últimas semanas estuve de vacaciones y después, bueno...no estaba con muchas ganas de escribir. Ahora he vuelto. Para esta nueva tanda de posts, nada mejor que arrancar con otro top 10 o 5 (si, que pesado). En este caso me voy a dedicar a soltarle palos a las adaptaciones de juegos a películas y viceversa. Un negocio en que las empresas siguen instistendo y fracasan estrepitósamente al intentar ofrecer algo de mediana calidad, con resultados más que cuestionables. Aqui van, entonces, dos top 5:

Primera Parte: Pelis a juegos
Desde que todo el mundo jugaba Pac-man, y cuando las empresas empezaron a ver el negocio de los videojuegos, a algun iluminado se le ocurrio la idea de trasladar la magia del cine a la pantalla del videojuego. Esto funcionó por algun tiempo (con una peli de Star Wars se hacia un típico arcade de naves, por ejemplo). Pero años más tarde la cosa se puso un poquito podrida.
5- Batman Forever (Super Nintendo/Sega Genesis)
Digamos la verdad. La película de nuestro querido amigo Joel Schumacher (a quien le di con un caño unos posts más abajo por su trabajo en "Batman y Robin") era un desastre insalvable. Pero de todas maneras, una película de acción descerebrada podía dar un juego de acción descerebrado (lo cual, en materia de videogames es algo bueno), pero no. Ni hablar. El que perpetró esta salvajada contra-natura fue Acclaim (que todavía se estaba comiendo insultos a cuatro manos por Mortal Kombat 3). El juego era de peleas callejeras (tal cual había hecho Konami años atrás con Batman Returns, pero bien) donde Batman y compañia tenían los mismos movimientos que los personajes de Mortal Kombat, lo cual, a fin de cuentas, no sería tan malo. Pero hete aquí que la acción se desarrollaba en los escenarios más mal diseñados de la historia, con unos controles totalmente inutiles (Batman hace gala de todos sus artefactos, supuestamente, pero uno no encuentra la manera de activarlos). Con niveles confusos, gráficos digitalizados de cuarta y música que parece salida de una bailanta, el juego de Batman se ganó el quinto puesto.

Batman pelea contra.....no se, un colgado que no recuerdo haberlo visto en la peli

4-Total Recall (Nintendo 8 bits)

"Basado" (si, entre comillas) en la película de Arnie Schwarzenegger "El vengador del futuro". Este juego contaba con la particularidad de ser una de las cosas mas desastrozas en materia de jugabilidad posible. Habia que manejar a Arnie por una ciudad futurista en Marte, donde constantemente nos atacaban tipos por todos lados. Por supuesto, en vez de contar con un arsenal para exterminar semejante oposición, nos teniamos que conformar con unos ataques pedorros de puño que daban lástima. Como si fuera poco, a cada rato el personaje era arrastrado hacia los callejones, donde peleabamos con enanos de rosa con hiperactividad anfetaminica que largaban más patadas que Bruce Lee y se la bancaban más que Chuck Norris.

Este Chuck Norris enano y rosado es uno de mis viejos traumas de la niñez jugando Nintendo

3-Street Fighter: The Movie (Arcade......arcadas)

A ver, a ver....dejenme entender esto. Street Fighter es un popular y aclamado videojuego de lucha, no?. Hicieron un película que fue asco total, y no tenía un cuerno que ver con la historia del juego (algo típico). Pero, ¿la embarraron aún más haciendo el juego de la película?. Entonces, ¿hicieron un videojuego basado en la película basada en el videojuego? ¿Y ahora que faltaría? ¿Que hicieran una película basada en el videojuego basado en la película basada en el videojuego? Ya me estan entrando nauseas y eso que no mencione lo asqueroso y pedorro que es este juego. Con esas imagenes digitalizadas de cuarta, como si fuera una copia berreta del peor de los Mortal Kombat y unos movimientos que darían verguenza a cualquier personaje de la saga. Claro! si hasta pusieron esos personajes chotos e inventados del film! No se puede caer mas bajo.


Ryu nunca se vio peor. ¿Y el otro quien es? ¿Jhonny Cage después de la peste?


2-Friday the 13th (Nintendo 8 bits)

Ahhh, la vieja LJN. En uno de mis primeros posts le di con un caño a Nightmare on Elm Street, como uno de los peores juegos que jugue en mi vida, hecho por la clásica empresa que se empeñaba en tomar buenas franquicias del cine y hacerlas pedazos en los videojuegos. Entre sus muchos abortos (como Terminator 2 para Super Nintendo), LJN agarró la primer peli de nuestro querido asesino Jason y la "adaptó" al videojuego. Por supuesto, muy al estilo de la compañia, el juego era un menjunje horrible con controles desastrozos y sonido paupérrimo. Lo peor de todo eran uno pseudo-niveles 3d donde practicamente era imposible manejar a nuestro personaje....y como típico juego malo, uno no tenía idea de a donde ir o que hacer. Jason masacró a todos esos jovenes en Lake Crystal en las pelis, pero en el mundo de los videojuegos, LJN lo masacró a él.

Jason no se ve tan amenazador con ese pijama violeta y ese cepillo de dientes grande

1-E.T (Atari 2600)

Bueno, esto ya son palabras mayores. ¿Puede ser que un juego sea tan, pero tan malo y horripilante que haga quebrar una industria entera? Bueno, acá tienen. La historia es así: a mediados de los 80s Atari dominaba la escena fichinera en todo el planeta. La Atari 2600 era LA consola de la época y a pesar de que la Atari 5200 había tenido poca repercusión y malas críticas, la 2600 reinaba entre los mortales gamers. Por aquella época fue el estreno en cines de E.T, historia del extraterrestre que, bueno.....todos conocen la historia. ¿Cuál fue el increible plan de Atari? Sacar una adaptación a videojuego, sabiendo que con el éxito del film y con la Navidad cerca se iba a vender como pan caliente. La idea parecía más que buena, pero claro....tuvieron que hacer el aborto nuclear que hicieron. Es casi imposible describir lo injugable y aburrido que este juego. Para que se den una idea, uno se dedica a manejar una especie de aspiradora en silla de ruedas que se supone que es el adorable E.T, tratando de juntar las piezas de teléfono (ya saben....teléfono...casa...en fin). El tema es que dar dos pasos con ese mamarracho significaba caer en uno de los múltiples pozos invisibles del juego. Luego uno debía intentar salir de ese agujero, pero los controles imposibles y la movilidad al extremo pedorra del personaje, hacia que eso tomara media hora por lo menos. Todo para salir, volver a dar dos pasos y caer de nuevo en otro pozo similar....y asi hasta la eternidad. Obviamente esto ocasionó un revuelo general por aquella época, con gente devolviendo el juego y con críticas tan malas que causo perdidas millonarias a la gente de Atari (que venía de recuperarse de las trompadas que se comió con la Atari 5200), consecuencia que luego derivó en la casi destrucción completa del mercado de videojuegos en Estados Unidos. Entonces, no, un juego no puede ser tan malo como para destruir una industria entera, pero E.T colaboró bastante para que esto sucediera. Como dato extra, existe la leyenda urbana de que en algún lugar de Alamogordo, Estado de Nuevo Mexico, estan enterradas todas las copias que no se vendieron, que se cuentan por millones y millones. Por las dudas si andan por ahi, tengan cuidado de no encontrarse uno de estos. Ya veo que se sienten tentados a jugarlo y bueno....ustedes saben cuidarse.

Esto es lo que uno se la pasa haciendo el 90% del juego. Todavia estoy bajo tratamiento
Proximamente "Parte 2: De videojuegos a películas" (mamita, lo que va a ser eso)