jueves, 30 de octubre de 2008

Se viene el videojuego de los Beatles!!

Increíble pero real. Al parecer MTV Games (responsable del juego Rock Band) y Activision (creadores del conocidísimo Guitar Hero), están uniendo fuerzas para la creación de un juego que tendrá como protagonistas a los cuatro de Liverpool. "El proyecto es una idea divertida" dijo el mismo Sir Paul McCartney. "Me gusta que la gente tenga la oportunidad de conocer nuestra música desde adentro". Ringo Starr, por su parte, también hizo declaraciones al respecto. " The Beatles continúa evolucionando a través del tiempo, y es maravilloso que el legado del grupo encuentre su progresión natural en el siglo XXI mediante el mundo computarizado en el que vivímos", comentó el baterista, que agregó "que comience el juego". Lo que se tiene planeado es realizar un juego muy parecido al Rock Band (o el Guitar Hero World Tour), en el que varios jugadores utilizan guitarra, batería y micrófono para tocar las canciones (aunque de momento no se ha dado a conocer una posible lista de temas). El lanzamiento está planeado para Navidad de 2009. Como siempre, una excelente oportunidad para cualquier fanático del rock, aunque para cuando salga ya vamos a estar tapados de juegos similares, como World Tour (mencionado un par de posts abajo) y el nuevo Guitar Hero que tendrá a Metallica como protagonista, tambien con fecha para el año que viene.

miércoles, 29 de octubre de 2008

Vuelve Jack!


Para todos aquellos fans del clásico de Tim Burton, vuelve al cine "The Nightmare before Christmas", conocida por estos lares como "El extraño mundo de Jack. El estreno es este Jueves 30 y el film estará remasterizado con el nuevo formato Disney Digital 3d, por lo cual sólo se podrá ver en salas que cuenten con dicha tecnología (Cinemark de Palermo y Hoyts de Unicenter). Esta película (que data de 1993), realizada mediante animación cuadro por cuadro (stop motion), se convirtió en un clásico de culto de varios fans del cine. Hace poco comenzó a circular varíadisimo merchandising, que, curiosamente, las tribus urbanas comenzaron a usar. La trama gira en torno a Jack Skellington, el rey calabaza, el cual cansado de su tradicional Halloween decide probar suerte con la Navidad, con consecuencias mas que desastrosas.
(¿la hice muy corta? Es que me estoy por ir a dormir....mañana sigo escribiendo)

El nuevo Guitar Hero acaba de salir en EUA

Activision sigue apostandole fuerte a la serie de Guitar Hero, cuya nueva versión (World Tour) acaba de salir al mercado hace un par de días (mas precisamente el 26 de este mes) para los sistemas Playstation 3, Nintendo Wii y Xbox 360. Como es costumbre en este estilo de juegos, tendremos que agarrar la viola y tocar canciones clásicas de rock en diversos recitales. Los anteriores Guitar Hero resultaron ser un fenómeno que atrajó a público no muy acostumbrado a jugar video juegos y se convirtieron en una de las mejores razones para animar una fiesta. Activision va más lejos aún con la versión World Tour, al ofrecer un paquete que incluye guitarra, micrófono y batería electronica. Lamentablemente esto hace que el producto resulte bastante caro, pero para aquellos fans con dinero, éste puede ser un excelente regalo para las fiestas. El juego trae la increíble cantidad de 86 canciones entre las cuales se pueden destacar algunas de Nirvana, Lenny Kravitz, Ozzy Osbourne, Mars Volta, The Doors, Korn y Metallica, entre muchos otros. Para quien no quede conforme, se pueden bajar temas extra por internet . Con nuevas canciones, modos de juego y más instrumentos, Guitar Hero World Tour parece tener todo lo necesario para que los fans del rock podamos disfrutar de un excelente recital.

Los 5 peores juegos que jugué en mi vida

En toda forma de entretenimiento, sea cine, literatura, música o lo que sea, siempre hay obras maestras que revolucionan un género o simplemente son tan increíbles que le cambian la vida a uno. Después, el resto son cosas que oscilan entre lo bueno, lo mediocre y lo malo. Y lo que directamente apesta con ganas. Los videojuegos no son una excepción, y por cada Zelda, Resident Evil o Final Fantasy, hay una parva de juegos que no sirven ni siquiera para nivelar una mesa. Que quede claro. Esta no es una lista de los peores juegos de la historia, sino solamente los 5 peores que he jugado en mi vida.



5- A Nightmare on Elm Street (Nintendo 8 bits)


Hay una fija con los juegos basados en películas. Ninguno llega a ser reamente bueno. En otras palabras, son un engendro mutante. Aún en estos dias de Wii y de Xbox, las compañías siguen instistiendo con hacer más dinero de las producciones de Hollywood con resultados patéticos. LJN era una compañía que en los tiempos de la NES (más conocida por estos lares como Family Game) se dedicaba a perpetrar estos abortos de la programación. En este caso, un juego basado en las pelis de Freddy Krueger (el adorable demonio asesino de los 80s). Tuve la fortuna de alquilar este juego cuando era chico y horrorizarme. Digo la fortuna, porque solamente lo alquilé y no lo compré. Y digo horrorizarme no por la temática de la pelicula, sino por lo pedorro que era el juego. Dejando de lado los gráficos (que para la época supongo que estaban bien), el resto era un menjunge de jugabilidad pésima, mal diseño de niveles y objetivos poco claros. Pero quiza lo peor de todo era lo poco que tenía que ver con la pelicula en sí. Los niveles estaban plagados de esqueletos, zombies, murcielagos y otros bichos, más propio de una fiestita de Halloween que de un film de Krueger.... hediondo.

4-Ballz (Sega Genesis)


A comienzos de los 90s, los juegos de lucha en "2d" habían causado furor. Street Fighter II, Mortal Kombat, Fatal Fury. Todos estos juegos eran la razón de muchos gastos de monedas en las casas de arcade. Cuando las versiones se trasladaron a las, por entonces, nuevísimas consolas de 16 bits, la cosa no podía andar mejor. Claro, con el éxito inicial de Street Fighter II, comenzaron a salir varios juegos a copiar la formula. Cosa que no estaba tan mal en realidad, a pesar de que estos clones no tenían ni la mitad de la calidad del original. De estos juegos, algunos buscaron innovar y separarse de la formula "Street Fighter". Hubo buenos resultados y hubo otros que no funcionaron muy bien. Y de entre toda esa caterva de espantosos experimentos, estaba Ballz. Describir el juego es....es tratar de definir lo indefinible. Sobre un escenario de pseudo 3d muy choto, uno intentaba manejar un personaje hecho enteramente de pelotas y pelear contra otro similar. El problema era que la jugabilidad era pésima, con controles que no respondian en absoluto. Pero quizá lo peor era la música del juego, que sonaba como la banda sonora de una de esas peliculas porno baratas de los 80s....vomitívo.


3- Dragons Lair (Nintendo 8 bits)

Ahh, la época en que alquilaba juegos. Ahora que todo está en dvd o en internet y hay copias por todos lados ya no se estila, pero en la época del cartucho (o casette) los videoclubs y casas de videojuegos tenían siempre un catálogo amplio. Esto era bueno, conocí maravillas como Super Mario 3 y Adventure Island, que luego terminé comprando y aberraciones átomicas, que agradecía devolver al videoclub al otro día. Entre todo esto, estaba Dragons Lair, un juego graficamente excelente que prometía bastante y bueno, prometía....La primera pantalla se veía increíble, con lindos detalles, incluso para una consola vieja como era el Family. Y eso fue más o menos todo lo que vi del juego. Porque era tan jodido que no uno no podía pasar ni siquiera la primera pantalla. La cosa era más o menos asi: jugabas como un caballero que tenía que entrar a un castillo a salvar a una princesa. En la primer pantalla había que cruzar un puente y entrar. Pero absolutamente cualquier movimiento hecho por el personaje, era causa de la más inexplicable muerte inmediata. Practicamente todo lo que había en el nivel te mataba de un solo golpe. Ni hablar de intentar cruzar el puente, que se rompía en cuestión de segundos, a pesar de que el personaje caminaba a dos por hora. Recuerdo estar terriblemente frustrado ese fin de semana que lo alquilé por no poder pasar siquiera la primer pantalla....espantoso y jodido.

2- Mario´s Time Machine (Super Nintendo)

Los juegos de Mario siempre fueron excelentes. Divertidos, jugables, con muchos mundos y secretos y uno no se aburre nunca. Cualquier jugador que se precie jugó uno. Digamos la verdad, todo el mundo jugó alguno de Mario en su vida. Entonces, ¿hay alguien por ahí con más cerebro que yo que me pueda explicar como éste vómito de juego llegó a salir con el nombre de la serie?. Aunque tenía los gráficos del exitosísimo Super Mario World (uno de los mejores juegos del Super Nintendo), Mario´s Time Machine era un ejercicio del aburrimiento, donde teníamos que responder preguntas de Historia General, como si del colegio se tratase. Entre nivel y nivel (bah, ni existían los niveles) teníamos una pantalla de 3d horrible y de mal gusto donde había que hacer surf (???) y recoger hongos. Como buen juego malo que se precie, uno no terminaba de saber los objetivos o como pasar a otro nivel. Simplemente una pérdida de tiempo con fines educativos....embolante

1- Superman 64 (Nintendo 64)

Nintendo 64, una de mis consolas favoritas. Me compré una a los 13 años, cuando recién salía y recuerdo lo maravillado que estaba con juegos como Mario 64 o Star Fox. La consola tenía los mejores gráficos en su momento y los juegos que salían en esa época eran uno mejor que otro. Pero claro, uno no le puede escapar a los juegos pedorros, no importa la consola. Tuve la suerte de no comprar este juego, pero si el terrible infortunio de jugarlo. Y aún peor, lo hice de masoquista que soy. Ya había escuchado comentarios de que era el peor juego de Nintendo 64, pero aún así tome el riesgo. Ojalá me hubiera quedado jugando a las bolitas. La trama del juego (inexistente) contaba que Lex Luthor diseñaba una Metropolis virtual (los gráficos eran tan pedorros que pusieron esa excusa de lo "virtual") donde encerraba a nuestro kryptoniano. La cosa no sonaría tan mal sino fuera porque todo lo que había que hacer en el juego era pasar a traves de aros volando, con un límite de tiempo. Si, eso mismo. Nada de pelear contra villanos poderosos a las piñas, nada de quemar cosas con visión calórica. No, nada de eso. Solo atravesar aros indefinidamente hasta que a uno le entraban ganas de vomitar. No solo eso, sino que la pobreza de los gráficos sumado a lo rídiculo de los objetivos hacen pensar que este juego no estaba terminado antes de salir al mercado. Pero bueno, cualquier cosa etiquetada con el nombre Superman vende, no?. En caso de adquirir este juego, reclinense en el sillón y disfruten la sensación de sufrir una muerte lenta por envenenamiento radioactivo de kryptonita. Definitivamente lo peor que jugué en toda mi vida....vergonzoso.

martes, 28 de octubre de 2008

La recomendación del día


Yo tengo esa cosa de fastidiar a amigos, familiares, vecinos y conocidos con pilas de recomendaciones para pasar el rato libre. Asi que, bueno, hacerlo desde acá es una extensión de eso más o menos. Mi recomendación para hoy es una excelente obra maestra del comic under. Se trata nada menós que de HATE! del autor Peter Bagge. El comic es un delirio de humor ácido muy divertido, que refleja la juventud de los 90s en Seattle, de la Generacion X y el rock Grunge.

La historia cuenta acerca de Buddy Bradley y su amigo Stinky (Roña en la edición vernácula) quienes acaban de mudarse a Seattle, despúes de rondar por muchos lugares del país. Finalmente alquilan un departamento enquilombado y lleno de mugre que comparten con George Hamilton (un nerd afroamericano obsesionado con teorías conspirativas). De allí en más la historieta se convierte en un paseo por situaciones descabelladas, alcohol y borracheras, romances psicópatas, muchas bizarradas y delirios, y destilando siempre humor ácido del que saca ampollas.

La editorial argentina Domus hizo una muy linda recopilación de los primeros 5 capitulos en un libro cuidadosamente diseñado y con buena calidad. Hay, además un prólogo de Esteban Podetti (historietista que ha hecho guiones para la revista Fierro) y una entrevista a Peter Bagge. Estos extras no agregan mucho, pero son detalles que ayudan a una edición impecable. Asi que, si buscan algo para reírse y ver que onda se curtía en los lejanos 90s, éste es un libro muy recomendable.

Disco Eterno


Y, si. Parece que, finalmente, para aquellos fans del rock que esperamos más de una década seremos recompensados con la (¿inminente?) salida del disco Chinese Democracy de los Guns and Roses. Hay que hacer un poco de historia y remontarnos a la época en que Axl Rose y su "banda de forajidos" (como los definiera el ex-presidente Menem) impactaban al mundo con el disco doble "Use your Illusion". El álbum contaba con una avasalladora cantidad de composiciones de lo mas variadas, con temas que iban del Hard Rock al Country y al Heavy Metal. Después de tamaño suceso, las cosas entre el grupo iban de mal en peor y Axl termino cortandose solo (y llevándose de paso el copyright del nombre de la banda), luego de editar el poco exitoso "Spaghetti Incident", un disco de covers que no pasó a mayores. Fue justamente en esta época de mediados de los 90s, que Axl empezó a gestar Chinese Democracy, un disco que terminó tardando casi 15 años en salir y costó unos 13 millones de dolares (cifra que lo convierte en el disco más caro del mundo). Durante todo este tiempo, los fans de los Guns, se comían las uñas con cada noticia nueva de un disco que parecia que no iba a terminar de salir nunca del estudio. Entre las idas y venidas de los músicos, los quilombos del propio Axl y de la industria musical en general, parecia que la fecha de salida no llegaba nunca. Hasta ahora. Finalmente, después de tanta promesa cuasi-politiquera por parte de Axl, el 25 de Noviembre saldrá el esperado álbum en Estados Unidos, por parte del ya tradicional sello Geffen (responsable de la edición de los anteriores discos de Guns and Roses). En tanto, para los que no pueden esperar, ya está disponible, en la página oficial de la banda, el primer single titulado justamente "Chinese Democracy", que dicho sea de paso fue lanzado este 22 de octubre. El tema es excelente, suena realmente agresivo, bien Hard Rock. Resulta un poco raro de escuchar la primera vez, porque no suena como los viejos Guns (cosa obvia, teniendo en cuenta los músicos que se fueron, los que vinieron y la evolución natural del grupo), pero sí tiene cierta onda de aquellos temas de anteriores discos. Y definitivamente la voz de Axl sigue siendo la de siempre. Aguda, chillona y bien enérgica, con esas ganas de patear todo. Si el resto del disco mantiene un perfil similar y una buena cohesión entre tema y tema, entonces Chinese Democracy promete bastante. Ok, una promesa que tardó casi 15 años en concretarse. Pero bueno, los Guns están de vuelta...por fin.